Sphero Activity Mat 1 - Racetrack mat (veddeløpsbane)
- Bestill på nett: Betal med Vipps, kortbetaling eller faktura (EHF-faktura for skoler og bedrifter)
- Bestill via telefon: Ring 35 60 02 01 (man-fre 9-15)
- Bestill via e-post: salg@n00b.no
Aktivitetsmattene til Sphero utvider mulighetene - og gleden ved å lære med Sphero!
Sphero Activity Mat 1 er et ypperlig verktøy til bruk i undervisningen, full av aktiviteter og medfølgende læringsopplegg (på engelsk). Matten er laget med hensyn på at 2 grupper på 2 elever kan jobbe på matten samtidig, (med 1 SPRK+ / BOLT per gruppe). Dersom man ønsker å danne større lag finnes det ingen begrensninger for hvor mange som kan delta i utfordringene.
Anbefalt alder: Fra 4 -16 år
Se også:
- Sphero Activity Mat 2 - labyrint (8-16+ år)
- Sphero Activity Mat 3 - golfbane (8-16+ år)
Læringsutbytte - mer enn bare programmering
I kombinasjon med Sphero BOLT / Sphero SPRK+ vil elevene blant annet lære om fart, avstand, tid, vinkler, geometri og samarbeid når de jobber sammen for å fullføre prosjektene. I tillegg til å lære seg programmering får de også trent på generelle ferdigheter som problemløsning, kreativitet og logisk tenkning.
Tilpasset forskjellige aldersgrupper og vanskelighetsgrad
Sphero kan programmeres på tre måter: Via tegning, blokk- og tekstbasert programmering. Denne aktivitetsmatten er kompatibel med alle tre, både tegning, blokk- og tekstbaserte programmeringsprosjekter via Sphero Edu-appen.
-
Draw - programmer ved å tegne linjer (fra ca. 4 år)
Denne enkleste formen for programmering beregnet for de yngste kalles ganske enkelt "Draw". Barna kan programmere roboten ved å tegne linjer, og kan endre hastighet og farge. Se gjerne forslag til prosjekter for de yngste:Tegneaktiviteter med Sphero Edu
.
-
Block - blokkprogrammering (fra ca. 6-8 år)
Blokkprogrammering er en fin måte å lære seg koding for de litt eldre barna. Blokkprogrammering med Sphero har et enkelt dra og slipp-grensesnittet. Pre-programmerte blokker tillater et bredt spekter av handlinger og variabler. Er blokkprogrammering nytt for deg? Da kan dette være et fint sted å starte: grunnleggende blokkprogrammeringsaktiviteter med Sphero EDU.
-
Text - Tekstbasert koding (fra ca. 10 år)
En mer avansert form for programmering hvor du kan programmere med en teksteditor for å skrive en egendefinert syntaks. En integrert "Wiki" støtter brukere som avanserer fra blokkprogrammering til tekstbasert programmering; Den samme typen verktøy som ekte utviklere bruker. "Tekstserien" av aktiviteter bringer Sphero-roboter til livs gjennom koding. All tekstkoding gjøres med Javascript.
N00b tilbyr kurs for lærere i hvordan man kommer i gang med Sphero Bolt i undervisningen
Aktivitetene som medfølger i Racetrack Mat
Racetrack Challenge
Elevene kan jobbe sammen for å programmere Sphero SPRK + rundt sporet på utsiden av matten. 2 lag med elever kan konkurrere mot hverandre for å fullføre den reversible banen. Elever mellom 7 og 16 år kan bruke "Block"- eller "Text"-prosjektene til å lage sin egen kode for å kontrollere SPRK +. De må ta hensyn til hindringer, vinkler, fart, avstand og tid mens du programmerer SPRK + rundt banen.
Circles Challenge 1
Elevene svarer på matematiske spørsmål gjennom å programmere SPRK + til å bevege seg til riktig tall. Læreren kan spørre '5 + 6' eller 'kvadratroten av 81', og studenter i hvilken som helst alder kan bruke Tegne, Blokker eller Tekst-prosjekt for å programmere SPRK + til riktig tall.
Circles Challenge 2
Hver farget sirkel er en vinkel på 2D-form. Ruten mellom hver fargede sirkel er en side av en 2D-form.
Gul = Firkant
Rød = Rektangel
Blå = Sekskant
Grønn = Skalentrekant
Lilla = Høyre vinkelkant
Elevene kan bruke tenge, blokk- eller tekstprogrammere for å lage koder for å utforske egenskapene til 2D-formene.
Gates Challenge
En virkelig interaktiv utfordring som utvikler problemløsende ferdigheter, samarbeid mellom elevene, problemløsning og kunnskap om vinkler, form og rom. Begynn på 'START HERE' og slutt på 'FINISH HERE', og må bruk et blokk- eller tekstbasert prosjekt til å lede SPRK+ gjennom instruksjonene på hver gate. Studentene vil virkelig få gleden av å utvikle sine matematiske ferdigheter mens de utforsker lyd, bevegelse og lys med SPRK +.
Sphero i undervisningen
Til bruk i undervisning anbefaler vi Sphero BOLT. Den kommer også i følgende klassesett:
- LocknCharge Sphero BOLT 6 Charging Case (6 stk Sphero BOLT ink. praktisk ladeboks)
- Sphero BOLT 15 Pack (15 stk i pappeske)
- Sphero BOLT Power Pack (15 stk Sphero BOLT inkludert praktisk ladekoffert)
Nyttige lenker:
- Last ned Sphero Edu-appen:
- Prosjekter og aktiviteter til Racetrack Mat:
- Flott introduksjonsaktivitet fra Sphero
- Programmeringaktivitet for de minste (tegning)
- Blokkprogrammeringsaktivitet
Spesifikasjoner
Mål: | 2010 x 1220 mm |
Vekt: | 2,2 kg |
Materiale: | Vinyl |
PVC-fri: | Ja |
Min. alder: | fra 4 år |
Kompatibel med: | BOLT, SPRK+, Sphero 2.0 og Sphero Mini |